Heute folgt das erste Schmankerl für unsere Statistiker. Leider sind, durch die neuen (abgespeckten) Startseiten der letzten Monate, die Startdaten unserer Universen von der Bildfläche verschwunden. Mit etwas Recherchearbeit konnten wir jedoch alle Datumsangaben wiederfinden,und wollen sie hier für euch festhalten und auswerten.
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Die Version 1.3 steht vor der Tür, aber stehen ist vielleicht etwas untertrieben, sie rennt uns förmlich die Tür ein. Denn die langerwartete neue Funktion, die bereits im Community Meeting Anfang des Monats zur Sprache kam, steht jetzt fest. Auch Anpassungen bei den DM Preisen wird es geben.
Statistisch gesehen wollen Menschen bei Schlechten und Guten Nachrichten erstmal die Gute hören, also erstmal zum Feature.
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Dieser Tage erhält das OGame-Forum eine neues Version seiner Software, das Woltlab Burning Board 3.1. Was die User nach dem Update erwarten dürfen und welche neuen Features verfügbar werden, erfahrt ihr natürlich hier auf OGameUniverse.
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Unter den zahlreichen Antworten, welche WeTeHa auf die Fragen im Communitymeeting gegeben hat, findet man einige interessante Ansätze, wie die weitere Entwicklung OGames aussehen könnte. Eine davon betrifft die Möglichkeit, seine Planeten an andere Koordinaten zu verschieben, was nicht nur Spieler mit Raidkolonien interessieren dürfte. Doch wie könnte ein solches Feature genau aussehen?
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Mit einem Tag Verspätung ist es endlich so weit, das OGame-Forum ist wieder verfügbar, inklusive der neuen Version der Forensoftware. Die neuen Funktionen die wir im letzten Artikel angekündigt hatten, scheinen alle problemlos integriert worden zu sein. Solltet ihr allerdings trotzdem Fehler bemerken (auch Sprachtechnisch) seid ihr hier richtig:
Hier auf OGameUniverse hatten wir es vor einigen Tagen bereits angemerkt, nun wurde es auch offiziell angekündigt: Das OGame-Board erhält die neue Version 3.1 der Forensoftware von woltlab. Zu diesem Zweck wird das Forum am kommenden Montag, den 16.08.2010 gegen 10 Uhr Vormittags in den Wartungsmodus gesetzt. Leider dauern die nötigen Änderungen scheinbar einige Zeit, weswegen wir vorraussichtlich bis Dienstag Abend ohne das OGame-Forum auskommen müssen.
Spieler des Monats bei war-riders.de
Geschrieben von: Alex deLarge
Samstag, den 07. August 2010 um 12:03 Uhr
Unser Partnerprojekt war-riders veranstaltet auch diesen Monat wieder den Wettbewerb 'Spieler des Monats'. Dabei werden anhand der war-riders-Datenbank die erfolgreichsten Spieler ermittelt und mit DM-Gutscheinen belohnt. Nachdem es im vergangenen Monat zu ein paar Problemen mit der Bewertung von kleinen Accounts sowie den Sonderuniversen kam, wurden die Regeln für den Wettbewerb nun etwas abgeändert. Alles weitere könnt ihr im entsprechenden Beitrag nachlesen. OGameUniverse wünscht allen Spielern viel Erfolg.
Endspurt bei der Mr./Miss. OGame-Wahl
Geschrieben von: Alex deLarge
Samstag, den 07. August 2010 um 11:27 Uhr
Im OGame-Forum findet derzeit wieder die Wahl zu Miss und Mister OGame statt. Bei diesem Event, welches bereits in der Vergangenheit mehrfach stattfand, können sich Spieler der Community präsentieren und sich so zu Wahl stellen, die endgültige Entscheidung trifft dann eine Jury. Bewerbungen sind nur noch bis zum 15. August möglich, leider ist die Resonanz derzeit noch recht mager - erst ein ernsthafter Anwärter auf den Titel Mr. OGame, die Listen für die Miss OGame und den neuen Wettbewerb des beliebtesten OGame-Teamlers sind sogar noch komplett leer. Wer Interesse daran hat, an der Wahl teilzunehmen, sollte sich deshalb möglichst bald bewerben. Alle wichtigen Informationen findet ihr in der entsprechenden Ankündigung.
OGame-Foren erhalten WBB3.1
Geschrieben von: Alex deLarge
Freitag, den 06. August 2010 um 16:40 Uhr
In den vergangenen Wochen wurde im Hintergrund offensichtlich daran gearbeitet, die OGame-Foren aller Sprachversionen auf die neueste Version der Forensoftware zu aktualisieren, die WBB3.1. Diese Vorbereitungen scheinen nun abgeschlossen und die Foren werden nach und nach angepasst - für das englische Forum wurde dies für den 17. August angekündigt. Die neue Software erweitert unter anderem die Userprofile, fügt eine Portalseite hinzu, erlaubt das Melden von privaten Nachrichten und ersetzt zudem das bisherige Verwarnsystem durch ein integriertes. Wann die Einführung im deutschen Forum stattfinden wird ist noch nicht bekannt.
Hau Ruck! Redesign wurde in die ersten alten Universen eingespielt
Geschrieben von: Petty230
Dienstag, den 25. Mai 2010 um 14:14 Uhr
In einer völlig überstürzten und unerwarteten Aktion spielte die GF das Redesign in die ersten 27 Universen ein (mit Ausnahme von u20). Der Rest folgt noch diese Woche (für genaue Termine bitte der Verlinkung folgen). Nicht vergessen: Nur das Design verändert sich, alle anderen Neuerungen werden vorerst nicht in die alten Uni's eingespielt. Wir sind gespannt, wie sich das auf die Accountzahlen auswirken wird. Als kleines Spezial zur Redesign-Einspielung haben wir heute einen einen Text aus unserem Contest veröffentlicht, der zur Thematik sehr passend ist und bei uns ein kleines Schmunzeln hervorrief.
Mondzerstörung wieder erlaubt
Geschrieben von: Alex deLarge
Donnerstag, den 01. April 2010 um 11:40 Uhr
Nachdem die neue Version 1.2 in die Redesign-Universen eingespielt wurde, ist der Mondzerstörungsbug in diesen endlich behoben. Als Konsequenz daraus gilt diese nun auch nicht mehr als Bugusing und ist somit wieder erlaubt. Die Ausnahme ist dabei das Universum Electra - bei diesem gab es bei der Einspielung der neuen Version Probleme, weswegen diese verschoben werden musste. In Uni Electra ist das Zerstören von Monden somit weiterhin nicht erlaubt.
Neues Gameforge-Logo
Geschrieben von: Alex deLarge
Dienstag, den 30. März 2010 um 11:37 Uhr
Jeder, der sich schonmal etwas genauer über die Gameforge AG informiert hat, dürfte das bisherige Logo dieser Firma kennen. Seit einigen Jahren prangert es bereits auf der Webseite und unter jeder Pressemitteilung und wurde somit zum Teil der Marke Gameforge. Nun bereitet die Firma jedoch eine Änderung dieses Logos vor, welche bereits jetzt in den Pressemitteilungen auf der Homepage der Gameforge AG zu sehen ist. Zukünftig ist es dieses Bild, welches die GF als Logo trägt:
Auf den ersten Blick erscheint es wenig sinnvoll, dass eine Firma ein bereits etabliertes Logo wegwischt und durch ein anderes ersetzt. Eine mögliche Erklärung dafür könnte sein, dass den Beteiligten die auffällige Ähnlichkeit ihres bisherigen Logo zu dem der Seite 37signals.com (Logo) klar wurde. Hier hatte sich der von der Gameforge AG engagierte Grafiker vermutlich etwas Inspiration geholt - anders lassen sich die enormen Übereinstimmungen nur schwer erklären. Mit dem neuen Logo umgeht die Gameforge somit nicht nur mögliche Verwechslungen sondern auch unangenehme rechtliche Fragen.
Was haltet ihr von diesem neuen Logo? Postet eure Meinung einfach hier!
Gameforge rudert zurück
Geschrieben von: Alex deLarge
Montag, den 29. März 2010 um 20:59 Uhr
Hatte Koop zunächst die neue Version 1.2 gleichzeitig für alle Redesign-Universen angekündigt (siehe letzte News), nahm er diese Aussage kurz darauf in einem weiteren Beitrag schnell wieder zurück. Nun wird zunächst einmal Universum Fornax als Testobjekt dienen, bevor die Version auch auf die anderen Server aufgespielt wird. Bedenkt man, wie oft es dabei in der Vergangenheit zu größeren Komplikationen kam, kann man diese Entscheidung als Spieler nur begrüßen. So bleibt zu hoffen, dass der Schaden im Falle einer Fehlfunktion zumindest auf ein Uni beschränkt bleibt.
Version 1.2 angekündigt
Geschrieben von: Alex deLarge
Montag, den 29. März 2010 um 17:22 Uhr
So wie es aussieht sind die Programmierer in Sachen Redesign nun doch endlich einen Schritt weiter gekommen. Wie dem heutigen Newspost zu entnehmen ist, wird morgen in alle RD-Universen die Version 1.2 eingespielt. Wie Koop uns erst kürzlich in einem Interview erklärte, beseitigt diese nicht nur den Mondzerstörungsbug in den Redesignunis, sondern dient auch als Vorbereitung für das Rollout des Redesigns in die alten Universen. Wenn nun keine unerwarteten Probleme mehr auftauchen, sollte das Kapitel Redesign bald abgeschlossen sein.