OGameUniverse
27.10.2009 - 19:31
Hier könnt ihr den Artikel 'It's done, isn't it?' kommentieren und diskutieren.
  OGameUniverse
29.10.2009 - 12:00
Kommentar von Cruzano
Donnerstag 30 Juli 2009, 15:06

Du triffst alles auf den Punkt^^

Es gibt massenhaft "Baustellen" bei der GF und dem Spiel OGame.

Es interessiert aber keinen. Es werden immer Dinge angegangen, welche alten Problemen keine Abhilfe schaffen.

Irgendwann kommt der Zeitpunkt, da werden aus drohungen taten und die User kehren OGame und der GF den Rücken.

mfg cruzano
  OGameUniverse
29.10.2009 - 12:00
Kommentar von Ares
Donnerstag 30 Juli 2009, 15:53

Ein gutes Beispiel dafür das nicht nach gedacht wurde, sind die Werte die nun in k angezeigt werden. Mal abgesehen das diese Werte auch für erfahrene Benutzer zu ungenau sind, was soll damit denn ein Anfänger anfangen ? Das ist Community Sprache die erst mit etwas Erfahrung gewonnen wird. Ein Anfänger wird sowas überhaupt nicht verstehen.

Das ganze nun als fertig zu verkaufen und einfach ein neues Uni damit auf zu machen, finde ich wieder nur zeit Schinderei. Für mich ist es fertig, wenn es in den alten Unis eingespielt wird und da rührt sich noch nichts. Ja es scheint sogar das man sich noch nicht Mals im klaren ist, wie wo und wann dies nun passieren soll. Meine Vermutung liegt daher nahe, das das Redesign dieses Jahr nicht mehr kommt.
  OGameUniverse
29.10.2009 - 12:01
Kommentar von BlackfireHawk
Donnerstag 30 Juli 2009, 17:41

was soll das denn alles noch?
löschscript funzt auch seit monaten nich und wir sind momentan in u35 bei 1400 user und stehn im vergleich mit den anderen unis noch gut da... es sind noch grob 500 aktive user im uni verteilt auf 9 galas a 499 sys a 15 planis
auser sinnloses minenklicken geht so gut wie gar nix mehr
Die alten unis sind mitlerweile Tot, das ist fakt sowohl usermässig als auch kommunikativ
Die GF interessiert sich n Scheiß dafür, macht keine werbung, keine bugfixes mehr, und basteln mit scheuklappen weiter munter an nem Redesign was verbuggt, langsam und unbalanced ist, sehr vieles Schwerer und umständlich macht und das game noch drastisch verlangsamt was auch die neuen vergrault.
  OGameUniverse
29.10.2009 - 12:01
Kommentar von Privat Dani.P
Sonntag 02 August 2009, 12:13

Zitat:
Kommentar von BlackfireHawk
Donnerstag 30 Juli 2009, 17:41

was soll das denn alles noch?
löschscript funzt auch seit monaten nich und wir sind momentan in u35 bei 1400 user und stehn im vergleich mit den anderen unis noch gut da... es sind noch grob 500 aktive user im uni verteilt auf 9 galas a 499 sys a 15 planis
auser sinnloses minenklicken geht so gut wie gar nix mehr
Die alten unis sind mitlerweile Tot, das ist fakt sowohl usermässig als auch kommunikativ
Die GF interessiert sich n Scheiß dafür, macht keine werbung, keine bugfixes mehr, und basteln mit scheuklappen weiter munter an nem Redesign was verbuggt, langsam und unbalanced ist, sehr vieles Schwerer und umständlich macht und das game noch drastisch verlangsamt was auch die neuen vergrault.

Was BlackfireHawk schreibt ist die wahrheit und ich finde das es echt traurig ist das Ogame so ein scheiß macht....wen das wirklich durchgesetzt wird dann werden wirklich kinder kommen wie bei Die Stämme und dann kannst nur mehr sagen" Ogame das wars" weil wen du einen starken Acc.hast mit 30k Punkten und aufwärts und du greifst irgend so ein kind an der wird heulen und seine Ally wird rache wollen..und da fängt das problem an..die melden das sicher nicht und das kan man einen 7-12 Jährigen nicht verübeln..und dann gibt's nur mehr krieg oder alle sind gesperrt!!! Tolle aussichten..und dann gehn die was über 4-9 jahre gespielt haben auch noch und muß das sein die jahre sind nicht gerade wenig und viel arbeit gewessen!!
Allso falls das wer lessen sollte von den Ogame Directors dann überlegts euch das gut und machts für min.12-24 monate 10 unis mit dem Redesign eine Probe und wenn es gut geht und alles so lauft wie jetzt bei den unis was das nicht haben dann kann man erneut darüber reden!! Aber ich bin mir sicher das es eh kein Schwanz von denen lessen wird weil das geld wichtiger ist alls die Spieler was schon min.2 Jahre spielen..ist nun mal so leider...

Echt schade um Ogame
  OGameUniverse
29.10.2009 - 12:02
Kommentar von AnOldUniPlayer
Donnerstag 30 Juli 2009, 23:34

Redesign stinkt. -,-
  OGameUniverse
29.10.2009 - 12:02
Kommentar von ORI3
Freitag 31 Juli 2009, 01:36

Ich würde zwar einiges nicht ganz so drastisch ausdrücken aber neulich als ich erfahren habe das man auf dem Mond (ich hab im U6 keinen eigenen) immer noch Lager bauen kann hab ich mich auch mal wieder gefragt was das eigentlich alles soll.
Es ist ja schliesslich so das die Lager auf dem Mond aus einer Zeit kommen in der das sinnvoll war jedoch auch im Alten Design schon längst hätten abgeschafft werden können.
  OGameUniverse
29.10.2009 - 12:02
Kommentar von ColdFusion
Freitag 31 Juli 2009, 02:50

Dieses Kommentar-Syste m hier stinkt übrigens zuweilen auch, jedenfalls bei mir.

Ich schreibe hier einen halben Roman, was ich zum Thema Redesign denke ( und dabei habe ich sogar noch Haare dran gelassen! ), gebe diesen Code ein, klicke auf "Submit Comment" und erfahre erst danach, das da wohl ein "to Nirvana" angehängt gehört. Genau das ist nämlich passiert. Ohne Fehlermeldung oder sonstiges.

-.-
  OGameUniverse
29.10.2009 - 12:03
Kommentar von The Evil Twin
Freitag 31 Juli 2009, 15:54

Zitat:
Kommentar von ColdFusion
Freitag 31 Juli 2009, 02:50

Dieses Kommentar-Syste m hier stinkt übrigens zuweilen auch, jedenfalls bei mir.

Ich schreibe hier einen halben Roman, was ich zum Thema Redesign denke ( und dabei habe ich sogar noch Haare dran gelassen! ), gebe diesen Code ein, klicke auf "Submit Comment" und erfahre erst danach, das da wohl ein "to Nirvana" angehängt gehört. Genau das ist nämlich passiert. Ohne Fehlermeldung oder sonstiges.

-.-

Ich pflege bei größeren Posts immer vorher Strg + C zu drücken. Gibt etwas Sicherheit.
  OGameUniverse
29.10.2009 - 12:03
Kommentar von debil
Freitag 31 Juli 2009, 19:27

Ich als Neuling finde das Redesign sehr gut und freue mich endlich dieses Kolonisieren auf Posi 4-6 mit 50 Felder Planeten endlich zuende ist. Das der Start langsamer verläuft ist ebenfalls positiv in meinen Augen. So muss man länger mit den geringen Ress haushalten.

2 cent
  OGameUniverse
29.10.2009 - 12:04
Kommentar von BFH
Samstag 01 August 2009, 14:54

Zitat:
Kommentar von debil
Freitag 31 Juli 2009, 19:27

Ich als Neuling finde das Redesign sehr gut und freue mich endlich dieses Kolonisieren auf Posi 4-6 mit 50 Felder Planeten endlich zuende ist. Das der Start langsamer verläuft ist ebenfalls positiv in meinen Augen. So muss man länger mit den geringen Ress haushalten.

2 cent

jo Doll dann haben die Planis auf pos 4-12 keine 50 felder mehr.
dafür ham sie ne mindestgröße von 100 feldern (is fürn accausbau immer noch zu wenig) und sind sehr selten über 220 felder groß, für diese guten planis wirst du dir weiterhin einen absuchen, die neuen speichern fordern weitere felder ein.
wo du heute sagen konntest alles ab 200 kannst behalten kannst demnächst sagen alles ab 220 felder is hinnehmbar zum aufbau

planis von 1-3 und von 13-15 werden nicht mehr über 120 felder groß und sind somit KOMPLETT fürn arsch
  OGameUniverse
29.10.2009 - 12:04
Kommentar von debil
Samstag 01 August 2009, 23:11

Zitat:
Kommentar von BFH
Samstag 01 August 2009, 14:54

Zitat:
Kommentar von debil
Freitag 31 Juli 2009, 19:27

Ich als Neuling finde das Redesign sehr gut und freue mich endlich dieses Kolonisieren auf Posi 4-6 mit 50 Felder Planeten endlich zuende ist. Das der Start langsamer verläuft ist ebenfalls positiv in meinen Augen. So muss man länger mit den geringen Ress haushalten.

2 cent

jo Doll dann haben die Planis auf pos 4-12 keine 50 felder mehr.
dafür ham sie ne mindestgröße von 100 feldern (is fürn accausbau immer noch zu wenig) und sind sehr selten über 220 felder groß, für diese guten planis wirst du dir weiterhin einen absuchen, die neuen speichern fordern weitere felder ein.
wo du heute sagen konntest alles ab 200 kannst behalten kannst demnächst sagen alles ab 220 felder is hinnehmbar zum aufbau

planis von 1-3 und von 13-15 werden nicht mehr über 120 felder groß und sind somit KOMPLETT fürn arsch

220 reicht vollkommen wenn man die Planeten richtig aufbaut und die Posis 1-3 und 13-15 waren doch vorher auch in 98% alle Fälle fürn Arsch...
  OGameUniverse
29.10.2009 - 12:05
Kommentar von BFH
Sonntag 02 August 2009, 15:51

Zitat:
Kommentar von debil
Samstag 01 August 2009, 23:11

Zitat:
Kommentar von BFH
Samstag 01 August 2009, 14:54

Zitat:
Kommentar von debil
Freitag 31 Juli 2009, 19:27

Ich als Neuling finde das Redesign sehr gut und freue mich endlich dieses Kolonisieren auf Posi 4-6 mit 50 Felder Planeten endlich zuende ist. Das der Start langsamer verläuft ist ebenfalls positiv in meinen Augen. So muss man länger mit den geringen Ress haushalten.

2 cent

jo Doll dann haben die Planis auf pos 4-12 keine 50 felder mehr.
dafür ham sie ne mindestgröße von 100 feldern (is fürn accausbau immer noch zu wenig) und sind sehr selten über 220 felder groß, für diese guten planis wirst du dir weiterhin einen absuchen, die neuen speichern fordern weitere felder ein.
wo du heute sagen konntest alles ab 200 kannst behalten kannst demnächst sagen alles ab 220 felder is hinnehmbar zum aufbau

planis von 1-3 und von 13-15 werden nicht mehr über 120 felder groß und sind somit KOMPLETT fürn arsch

220 reicht vollkommen wenn man die Planeten richtig aufbaut und die Posis 1-3 und 13-15 waren doch vorher auch in 98% alle Fälle fürn Arsch...

stimmt nich ich hatte schon 260er auf pos 14 und 15 und das mit wenigen koloschiffen
hab mein hp jetzt schon auf 197 felder und hab blos minen von 35 30 30, terra 7 und nix unsinniges drauf, die speicher grade mal auf 1 tagesprod ausgelegt. 200 felder sind im Retro schon recht knapp im GN schon viel zu wenig

und das die ma an Terraformer schrauben werden glaub ich erst wenn ichs seh..
  OGameUniverse
29.10.2009 - 12:05
Kommentar von AssAssine
Sonntag 02 August 2009, 00:32

also ich hab 2 15er, die sind nicht fürn Arsch...

aber es ist wahr, das Redesign wird nichts mehr ändern, gerade sind die Zahlen im freien Fall, da passiert nix mehr, sry is aber wahr...
  OGameUniverse
29.10.2009 - 12:06
Kommentar von Nagnerf
Sonntag 02 August 2009, 20:46

Man könnte ruhig mal erwähnen, dass auch das IngameTutorial mit zur Version 1.0 gehört und das dies eine durchaus sinnvolle Sache ist - auch wenn das Teil natürlich noch deutlich ausbaufähig ist.

"Wer will aber ewig warten um eine neue Sache auszuprobieren." Es ist ein Unterschied, ob man erst nach und nach einen neuen Planeten besiedeln kann oder ob einem Forschungen und Schiffe verwehrt werden. Klar, Speicher und Astrokosten wirken sich auch etwas auf diese aus, dennoch muss man zwischen einem schnellem Spielstart und verzögerter Kolonisierungsmöglichkeiten differenzieren. Die ersten drei Kolonien hat man auch so recht schnell und auch so kann man schon wild drauf los forschen und Flotte bauen. Der Spielstart bleibt für mich schnell. Dafür ist ein neuer Planet jedesmal etwas Besonderes und daher auch jedesmal ein lohnendes Zwischenziel, welches den Spielspaß aufrecht erhält. "diese muss erforscht werden um alle 9 Planeten besiedeln zu können." Auch das ist in dem Zusammenhang falsch formuliert, schließlich gibt es theoritsch keine 9-Planten-Grenze mehr. So gesehen hat man von der besagten Astrophysik auch noch über den Spielstart hinaus etwas.

Auch wenn die Speicher sicher nicht perfekt balanciert sind, halte ich den verzögerten Spielstart dennoch für sinnvoll. Den gerade diese auf "neue Sachen" warten, hält einem ja am Ball. Langweilig wird es, wenn man alles erforscht hat und dann nur noch Flotte oder Gebäude für neue Rekorde ausbaut. Womit wir beim nächten Thema wären:

Die Planetengrößen wurden verkleinert. Und? Dafür hat man mehr Chancen auf einen guten mittelgroßen Planeten, wie man hier sieht: http://tutorial.ogameuniverse.de/tut_img/felderverteilun g.png Wer seinen Planeten sinnvoll ausbaut, der kommt auch mit 200 bis 220 Feldern gut aus. Wenn man nicht gerade seine Robo zwecks HoF-Rekorde auf Stufe 17 baut, braucht man also keine 300 Felder. Außerdem gibt es auch weiterhin den Terraformer, der evtl. sogar noch verbessert werden soll. Ich persönlich finde es viel spannender, wenn ich mir überlegen muss wie ich meinen Planeten bebauen sollte, statt einfach drauf los zu klicke - da ich ja 300 Felder habe. Was die wirklich sehr kleinen kalten Planeten angeht, so muss man bedenken, dass man durch die Astro mehr Planeten haben kann und sich daher eine rein auf die Deuteriumproduk tion ausgerichtete Kolonie sogar lohnen kann - zumindetens für Fleeter.

Alles in einem sehe ich die Änderungen für neue Unis nicht so kritisch, ich habe auch in U6 gespielt und es hat mir gefallen. Warscheinlich vorallem, da es wegen der weniger Planeten weniger Fluchtmöglichkeiten für fremde Flotten gab ;)

Gruß Nagnerf
  OGameUniverse
29.10.2009 - 12:06
Kommentar von Technokrat
Sonntag 02 August 2009, 21:13

Zitat:
Kommentar von Nagnerf
Sonntag 02 August 2009, 20:46

Man könnte ruhig mal erwähnen, dass auch das IngameTutorial mit zur Version 1.0 gehört und das dies eine durchaus sinnvolle Sache ist - auch wenn das Teil natürlich noch deutlich ausbaufähig ist.

"Wer will aber ewig warten um eine neue Sache auszuprobieren." Es ist ein Unterschied, ob man erst nach und nach einen neuen Planeten besiedeln kann oder ob einem Forschungen und Schiffe verwehrt werden. Klar, Speicher und Astrokosten wirken sich auch etwas auf diese aus, dennoch muss man zwischen einem schnellem Spielstart und verzögerter Kolonisierungsmöglichkeiten differenzieren. Die ersten drei Kolonien hat man auch so recht schnell und auch so kann man schon wild drauf los forschen und Flotte bauen. Der Spielstart bleibt für mich schnell. Dafür ist ein neuer Planet jedesmal etwas Besonderes und daher auch jedesmal ein lohnendes Zwischenziel, welches den Spielspaß aufrecht erhält. "diese muss erforscht werden um alle 9 Planeten besiedeln zu können." Auch das ist in dem Zusammenhang falsch formuliert, schließlich gibt es theoritsch keine 9-Planten-Grenze mehr. So gesehen hat man von der besagten Astrophysik auch noch über den Spielstart hinaus etwas.

Auch wenn die Speicher sicher nicht perfekt balanciert sind, halte ich den verzögerten Spielstart dennoch für sinnvoll. Den gerade diese auf "neue Sachen" warten, hält einem ja am Ball. Langweilig wird es, wenn man alles erforscht hat und dann nur noch Flotte oder Gebäude für neue Rekorde ausbaut. Womit wir beim nächten Thema wären:

Die Planetengrößen wurden verkleinert. Und? Dafür hat man mehr Chancen auf einen guten mittelgroßen Planeten, wie man hier sieht: http://tutorial.ogameuniverse.de/tut_img/felderverteilun g.png Wer seinen Planeten sinnvoll ausbaut, der kommt auch mit 200 bis 220 Feldern gut aus. Wenn man nicht gerade seine Robo zwecks HoF-Rekorde auf Stufe 17 baut, braucht man also keine 300 Felder. Außerdem gibt es auch weiterhin den Terraformer, der evtl. sogar noch verbessert werden soll. Ich persönlich finde es viel spannender, wenn ich mir überlegen muss wie ich meinen Planeten bebauen sollte, statt einfach drauf los zu klicke - da ich ja 300 Felder habe. Was die wirklich sehr kleinen kalten Planeten angeht, so muss man bedenken, dass man durch die Astro mehr Planeten haben kann und sich daher eine rein auf die Deuteriumproduk tion ausgerichtete Kolonie sogar lohnen kann - zumindetens für Fleeter.

Alles in einem sehe ich die Änderungen für neue Unis nicht so kritisch, ich habe auch in U6 gespielt und es hat mir gefallen. Warscheinlich vorallem, da es wegen der weniger Planeten weniger Fluchtmöglichkeiten für fremde Flotten gab ;)

Gruß Nagnerf

Nagnerf, Respekt für den Beitrag.

Zu der Verzögerung durch die Astrophysik, ich spiel U6 und hatte nach 3 Monaten 7 Planeten, da ich die Planeten "nur" schrittweise kolonisieren kann, hab ich mir in dem UNI viel mehr Gedanken gemacht als in jedem UNI vorher, da wurde einfach nur ne Pos 4-6 in nem wagen bereich gesucht um ne möglichst große Kolo zu haben.
Des weiteren hebt die Astrotechnik die Koloniebegrenzu ng auf und ich bereite meinen Acc jetzt schon auf die Astrotech vor.
Mit dem Redesign ist es durchaus noch leicht Planis mit 200 Feldern zu finden hab 4 Stück von 7 bei 10 Koloversuchen. Verglichen mit den 300er Planis von früher scheint das wenig, jedoch muss ich sagen, das man selbst mit nem 163er Plani (Hauptplanet) bei ordentlicher Planung sehr lange ohne Terraformer auskommt. (Hab noch 18 Felder frei, bei 33/30/30er Minen, nicht berauschend aber als Mischer okey...)

Das Balancing der Lager macht besonders die Inaktiven zu Spielbeginn unlukrativer, allerdings sind die Kosten der Speicher verglichen mit der nächsten Minenstufe ein Bruchteil. Außerdem werden sich gedie DM Käufer und Händlernutzer dürften sich über die neuen Änderungen freuen, da die Lager auf den höheren Stufen "gratis" vergrößert werden.
  OGameUniverse
29.10.2009 - 12:06
Kommentar von zalslaz
Dienstag 04 August 2009, 12:11

Sehr gut beschrieben, den Nagel auf den Kopf getroffen.

Die "Alt-Uni-User" kennen das Spiel ganz gut und können das RD wohl besser einschätzen als die Geldforge selbst :)

Mit der Namensgebung der neuen Uni´s, wird der Eindruck erweckt als wären die alten Uni´s abgeschrieben...die Uni´s waren ja eh nur Testuni´s und alle mit Version 0.xxx erst jetzt gehts richtig los *lol*
Bin mal gespannt wann das erste alte Uni geschlossen wird :)
  OGameUniverse
29.10.2009 - 12:07
Kommentar von Ares
Mittwoch 05 August 2009, 16:55

Ich möchte da mal ein Zitat von Alex erwähnen.

Zitat:
Da die neuen Universen von jetzt an besonders beworben werden sollen, damit sich neue User auch dort anmelden und nicht aus Versehen in der alten Version landen, ist diese Anordnung durchaus sinnvoll. Sollte die Liste wirklich nur nach Alphabet sortiert sein und später das Problem mit Uni-Bezeichnung en jenseits von U* auftauchen, kann man sich zu angemessener Zeit darum kümmern.

Wie recht er doch hat! Geschlossen wird solange nicht, solange die Unis Geld abwerfen. Daher ist es besser diese einfach austrocknen zu lassen. Wenn du von jetzt auf gleich schließt, dann verliert die Gameforge von jetzt auf gleich ja auch viele Spieler. Denn auch die Gameforge weiß, das viele einfach nur noch spielen, wegen dem ACC wegen und nicht weil das Spiel so viel Spaß macht. Daher ist auch nicht damit zu rechnen, das sich in so einem Fall alle gleich auf ein neues Uni stürzen. Und auch wenn die Gameforge noch tausend mal sagt, das denen die alten Unis wichtig sind, ihre Taten spiegeln ein ganz anderes Bild wieder!
  OGameUniverse
29.10.2009 - 12:08
Kommentar von Boindil
Donnerstag 06 August 2009, 21:05

Zitat:
Kommentar von Ares
Mittwoch 05 August 2009, 16:55

Ich möchte da mal ein Zitat von Alex erwähnen.

Zitat:
Da die neuen Universen von jetzt an besonders beworben werden sollen, damit sich neue User auch dort anmelden und nicht aus Versehen in der alten Version landen, ist diese Anordnung durchaus sinnvoll. Sollte die Liste wirklich nur nach Alphabet sortiert sein und später das Problem mit Uni-Bezeichnung en jenseits von U* auftauchen, kann man sich zu angemessener Zeit darum kümmern.

Wie recht er doch hat! Geschlossen wird solange nicht, solange die Unis Geld abwerfen. Daher ist es besser diese einfach austrocknen zu lassen. Wenn du von jetzt auf gleich schließt, dann verliert die Gameforge von jetzt auf gleich ja auch viele Spieler. Denn auch die Gameforge weiß, das viele einfach nur noch spielen, wegen dem ACC wegen und nicht weil das Spiel so viel Spaß macht. Daher ist auch nicht damit zu rechnen, das sich in so einem Fall alle gleich auf ein neues Uni stürzen. Und auch wenn die Gameforge noch tausend mal sagt, das denen die alten Unis wichtig sind, ihre Taten spiegeln ein ganz anderes Bild wieder!

Joa, also ich sehe das ganz genauso.
Die alten Unis sollen wohl bewusst sterben, bzw. werden absichtlich nicht beworben und bekommen kein Redesign.
Also saugt man noch die alten Spieler solange leer wie es geht und wenn dort absolut gar nichts mehr los ist, werden die alten Unis geclosed...
Wer weiß wie lange die das schon so verfolgen =/
  OGameUniverse
29.10.2009 - 12:08
Kommentar von Dagobert
Sonntag 09 August 2009, 15:05

Zitat:
Kommentar von Boindil
Donnerstag 06 August 2009, 21:05

Zitat:
Kommentar von Ares
Mittwoch 05 August 2009, 16:55

Ich möchte da mal ein Zitat von Alex erwähnen.

Zitat:
Da die neuen Universen von jetzt an besonders beworben werden sollen, damit sich neue User auch dort anmelden und nicht aus Versehen in der alten Version landen, ist diese Anordnung durchaus sinnvoll. Sollte die Liste wirklich nur nach Alphabet sortiert sein und später das Problem mit Uni-Bezeichnung en jenseits von U* auftauchen, kann man sich zu angemessener Zeit darum kümmern.

Wie recht er doch hat! Geschlossen wird solange nicht, solange die Unis Geld abwerfen. Daher ist es besser diese einfach austrocknen zu lassen. Wenn du von jetzt auf gleich schließt, dann verliert die Gameforge von jetzt auf gleich ja auch viele Spieler. Denn auch die Gameforge weiß, das viele einfach nur noch spielen, wegen dem ACC wegen und nicht weil das Spiel so viel Spaß macht. Daher ist auch nicht damit zu rechnen, das sich in so einem Fall alle gleich auf ein neues Uni stürzen. Und auch wenn die Gameforge noch tausend mal sagt, das denen die alten Unis wichtig sind, ihre Taten spiegeln ein ganz anderes Bild wieder!

Joa, also ich sehe das ganz genauso.
Die alten Unis sollen wohl bewusst sterben, bzw. werden absichtlich nicht beworben und bekommen kein Redesign.
Also saugt man noch die alten Spieler solange leer wie es geht und wenn dort absolut gar nichts mehr los ist, werden die alten Unis geclosed...
Wer weiß wie lange die das schon so verfolgen =/

Ich verstehe nicht warum ihr immer noch ogame spielt. Warum meldet ihr euch nicht bei einem Spiel wie imperion.de an, das viel durchdachter, neuer und besser ist als ogame?